Homeworld: Desert of Kharak

Seri Homeworld sudah dikenal sejak lama, lebih dari satu dasawarsa yang lalu, tentang petualangan di angkasa dari populasi penduduk planet yang diasingkan sejak zaman moyang mereka untuk menemukan rumah mereka sebenarnya. Saya suka pengantar cerita ini, namun untuk memulainya, maka layak dimulai dari kisah paling awal, yaitu “Homeworld: Desert of Kharak” yang hadir awal tahun 2016.

Jika pernah memainkan permainan klasik Red Allert dan serinya, maka untuk mencari pengganti Red Allert yang cukup menarik juga, saya memilih seri ini.

Permainan ini dikisahkan di gurun planet Kharak, rumah-di-pengasingan dari orang-orang Kushan (Hiigaran), 106 tahun sebelum peristiwa Homeworld. Kharak adalah dunia yang sekarat, gurun yang meluas setiap tahun, dan klan Kushan entah mengapa selalu berperang satu sama lain. Kemudian salah satu satelit mendeteksi objek di Gurun Great Banded, yang dikenal sebagai Obyek Jaraci, atau “anomali utama”. Sebuah ekspedisi telah dikirim oleh Koalisi Kiithid Utara, sekelompok klan Kushan dari wilayah kutub utara Kharak, tetapi menghilang di gurun empat tahun sebelumnya; pusat petualangan dalam game berpusat di sekitar ekspedisi kedua, dan petugas sains utamanya, Rachel S’jet.

Ekspedisi Rachel, yang berpusat di sekitar Kiith S’jet, Kapisi, berangkat dari Pangkalan Epsilon di gurun Kharakian. Tak lama setelah ekspedisi berangkat, Kiith Gaalsien (sekelompok fanatik agama yang diasingkan dari masyarakat Kharakian arus utama) menyerang dan menghancurkan sejumlah basis Koalisi, termasuk Epsilon, dan mengepung kota Tiir, ibukota planet. The Gaalsien kemudian menyerang Kapisi di pangkalan S’jet yang dikenal sebagai Boneyard, saat Kapisi sedang menjalani perlengkapan final untuk operasi gurun. Seorang komandan Gaalsien bertopeng bernama Khagaan menyatakan bahwa penggunaan satelit oleh Koalisi dan teknologi berbasis ruang angkasa lainnya melanggar hukum Pencipta Agung, Sajuuk, dan Gaalsien menyatakan perang terhadap Koalisi. Lolos dari Boneyard di bawah naungan badai pasir, Kapisi mencari kapal adik mereka, Kiith Siidim carrier Sakala, yang juga lolos dari basisnya setelah serangan Gaalsien.

Di sebuah wilayah yang disebut Hell’s Gate, ekspedisi itu menemukan pada rongsokan kapal induk S’jet yang diluncurkan sebelumnya, Ifriit Naabal, dari ekspedisi pertama empat tahun sebelumnya; Kakak laki-laki Rachel, Jacob, adalah perwira pertama pembawa barang, yang menemukan artefak dari puing-puing kapal antariksa yang disebut Kalash. Ekspedisi bergerak untuk menyelamatkan lebih banyak artefak dari Kalash, tetapi diserang oleh pasukan Gaalsien superior, yang dipimpin oleh Khagaan dari kapal induk Ashoka. Ketika ekspedisi akan diserbu, Sakala dan pengawalnya tiba dengan bala bantuan, membuat pasukan Gaalsien mati. Sakala menarik dari Ashoka sementara Kapisi menyerang operasi sumber daya Gaalsien, tetapi pembawa Gaalsien mengubah arah untuk menyerang Kapisi dan pengawalnya. Meskipun pertahanan dan persenjataan EMP, pasukan Koalisi mengepung dan menghancurkan Ashoka.

Mendekati tepi wilayah Gaalsien, kedua operator menyerang benteng Gaalsien, sekali lagi menggunakan Sakala untuk menarik pembela basis sementara Kapisi menyerang operasi sumber daya. Mengakses database Gaalsien, Rachel menemukan bahwa kakaknya telah bertahan selama bertahun-tahun di tahanan Gaalsien, dan bahwa Gaalsien percaya bahwa Obyek Jarasi menjadi mitos Khar-Toba, “Kota Pertama” dan asal-usul peradaban Kushan. Pemimpin Gaalsien, K’Had Sajuuk, percaya dia akan menjadi penguasa semua Kharak jika dia memasuki kuil Khar-Toba. Sepanjang jalan, ekspedisi juga menemukan sejumlah bangkai kapal yang sebagian besar masih utuh meskipun usia dan kondisi mereka di padang pasir, dan Rachel berteori bahwa mereka sebenarnya terwujud di dalam batuan padat (merujuk kemampuan hyperspace kapal pada saat Homeworld) ), telah secara paksa dicegat oleh kekuatan yang terkandung dalam situs Obyek Jaraci. Menjelajahi lembah sempit menuju wilayah yang disebut Gaalsien sebagai “Dreamlands”, Kapisi dan Sakala terlibat dan menghancurkan dua kapal induk Gaalsien, dan berjuang menuju dataran tinggi untuk mendapatkan pasokan penting melalui pendaratan kargo dari mereka. pemimpin di Tiir.

Ketika pasukan K’Had Sajuuk mendekati anomali utama, sebuah satelit senjata menembaki mereka dari orbit; Rachel pergi untuk menyelidiki sumber sinyal yang memicu satelit, saat Kapisi mempertahankan tanahnya melawan pasukan musuh di dataran tinggi untuk mengamankan landasan bagi para pendarat. Saat sepertinya pasukan Koalisi mendapatkan kemangan, ternyata, pasukan Siidim mengkhianati mereka, melepaskan tembakan ke pendaratan kargo S’jet; Siidim, musuh lama Gaalsien, menyatakan bahwa mereka sendiri berasal dari keilahian dan akan “memurnikan” padang pasir, dan bahwa Khar-Toba dan rahasianya adalah milik mereka untuk diklaim. Rachel menemukan bahwa sinyal yang memicu satelit orbital berasal dari pembawa Taiidan, yang jatuh di permukaan setelah mengerahkan senjata; Yakub menggunakan transponder untuk memicu satelit itu sendiri sebelum mati karena kelaparan dan eksposur. Rachel melarikan diri dari rongsokan dengan transponder dan membuat pertemuan dengan Kapisi, yang melibatkan dan menghancurkan Sakala dan pasukan pengawalnya.

Dengan Siidim dikalahkan, Rachel berjalan di depan ekspedisi, menemukan bahwa Khar-Toba sebenarnya adalah kapal luar angkasa kuno, dikelilingi oleh kota kuno yang terkubur di pasir. Ekspedisi itu membentuk jaringan pemindai di sekitar rongsokan untuk mengarahkan secara lebih baik senjata satelit Taiidan di orbit, dan menghadapi K’Had Sajuuk, yang memimpin pembawa gaya kapal unik. Pasukan Koalisi menghancurkan kapal Gaalsien dalam pertempuran sengit; karena kapalnya dikonsumsi dalam ledakan, K’Had Sajuuk memperingatkan bahwa Kharak akan dihancurkan oleh api dari langit (secara profetik merujuk peristiwa-peristiwa Homeworld) sebagai hasil dari tindakan Koalisi. Pada akhirnya, Rachel merefleksikan bahwa saudara laki-lakinya mempercayai keselamatan orang-orang mereka untuk ditemukan di padang pasir ketika adegan itu keluar dari Khar-Toba menuju langit malam, dan masa depan yang akan menunggu Kushan di abad yang akan datang.

Nah, saya memerlukan sekitar 108 menit untuk menyelesaikan permainan dari kisah awal sampai akhir, seperti menonton film layar lebar.

Bagi yang berminat untuk tahu lebih banyak tentang permainan ini, bisa mengunjungi situsnya di Desert of Kharak atau melalui Steam Store.

Untuk skirmish, saya belum mencoba, kapan-kapan saja, ini juga hanya untuk mengisi waktu luang.

Iklan

Tinggalkan Balasan

Isikan data di bawah atau klik salah satu ikon untuk log in:

Logo WordPress.com

You are commenting using your WordPress.com account. Logout /  Ubah )

Foto Google+

You are commenting using your Google+ account. Logout /  Ubah )

Gambar Twitter

You are commenting using your Twitter account. Logout /  Ubah )

Foto Facebook

You are commenting using your Facebook account. Logout /  Ubah )

Connecting to %s

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.